手游概念股票一览(吃鸡手游概念股)

2023-07-13 05:56:03
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【引言】本文主要讲解手机游戏赛道的行业前景和机构预期,预计阅读时间3分钟。

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2023年2月13-14日,2022年游戏产业年会于广州举办。会上,中宣部出版局副局长杨芳女士指出,游戏产业需深入贯彻落实党的二十大精神,锚定文化强国建设目标,推动产业高质量发展;并表示2023年中宣部将启动“网络游戏正能量引领计划”,推动正能量成为网络游戏发展主基调,同时实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。

比如漫步者,在底部启动的时候,有机构介入,而后不断的在中间加仓,走出了不错的波段行情,整个TWS耳机概念的持续性也很强。

今天盘前,央行进行1200亿元人民币7天期逆回购操作,直接净投放1200亿,边际宽松的预期继续升温,市场积累的做多情绪今天全线爆发,沪指直接低开高走。

由韩国Bluehole(蓝洞)公司开发的《绝地求生:大逃杀》自2017年3月23日发行以来,销量屡创新高,成为2017年最瞩目的现象级游戏。新款FPS游戏“吃鸡”以其逼真的模拟环境、残酷的淘汰机制和强大的社交属性迅速吸引了海量受众,远超同类型的《CS:GO》与《守望先锋》。

完美世界涨停收盘,收盘价13.93元。该股于14点37分涨停,未打开涨停,截止收盘封单资金为7360.05万元,占其流通市值0.29%。

11月17日的资金流向数据方面,主力资金净流入2.27亿元,占总成交额9.96%,游资资金净流出1.81亿元,占总成交额7.94%,散户资金净流出4602.4万元,占总成交额2.02%。

该股为AIGC概念,游戏,手游概念热股,当日AIGC概念概念上涨3.87%,游戏概念上涨2.75%,手游概念上涨2.72%。

行业前景端游市场迎来复苏

【市场回暖&新套路】

关于云游戏概念,投资要点有三个:

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另外,宝鼎科技午后反包涨停,刺激了妖股;新股八方股份继续涨停,也带动了次新板块,祥鑫科技尾盘也涨停。都提振了投机资金的做多热情。

吉比特:拥有端游、手游研发能力,在《问道》手游基本盘上通过雷霆平台拓展游戏品类边界,具备创新基因。

由于在Steam平台火热的两大“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》与《H1Z1》持续火热,让很多互联网公司和游戏公司都看到了平台沙盒求生游戏的市场机遇。尤其是,这两大在Steam平台上火热的“吃鸡”游戏,均为PC游戏,这更吸引了众多厂商投入到“吃鸡”手游的开发大潮之中。11月2日,西山居研发、小米互娱发行的《小米枪战》iOS版正式上线。11月3日,网易自主开发的《荒野行动》上线。11月4日,拥有《终结者》IP授权的网易游戏《终结者2:审判日》上线。11月8日,腾讯系“吃鸡”游戏《光荣使命:使命行动》开始不删档预约。

“吃鸡”这股旋风当然也刮到线下实体行业。

由于市场担忧其收入过度依赖《绝地求生》,Krafton此前已将IPO融资目标下调了1万亿韩元(约合人民币56亿元)以上。

校对|程鹏

3)云VR/AR阶段能够向新的内容载体迁移和转型的游戏厂商将保持强议价能力;终端硬件突破,流量格局有望重塑,VR/AR终端厂商受益。

因为接下来“吃鸡”类游戏新入场者将很难拿到版号,而先前就开始布局的“大厂”有些在此前就已获得版号,有些是在已获得版号的热门游戏中加入“吃鸡”玩法。或许,这也是三“大厂”如此集中将游戏上线的原因之一。

以《绝地求生》为代表的一系列端游产品的推出,将带动国内端游市场的重新复苏,并证明只要有好游戏创意,无论在哪种硬件上游戏都可以获得成功。

这些中小型游戏开发商受限于技术和资金,游戏质量也相对较低。以《丛林大逃杀》为例,游戏体验极差,不断出现广告,游戏内容方面游戏画质低,人物模型、地图模型与贴图质量差。

8月10日,热门电子游戏《绝地求生(PUBG: Battlegrounds)》的开发商Krafton Inc.(原蓝洞公司)上市首日股价就大跌,此前该公司通过首次公开募股(IPO)融资38亿美元(约合人民币246亿元),成为韩国10多年来规模最大的IPO,也是韩国有史以来第二大IPO。

Krafton股票发行价为49.8万韩元(约合人民币2757元),以发行价计算,Krafton市值超过1200亿人民币。

但8月10日上市第一天,Krafton在盘中的跌幅一度高达逾20%,截至收盘跌幅仍超10%。

据凤凰网科技,8月10日,韩国游戏开发商Krafton在首尔股市交易首日的股价暴跌。此前该公司通过首次公开募股筹资38亿美元,为韩国有史以来第二大IPO。

该股股票发行价为49.8万韩元,周二早盘,该股一度暴跌20%,截至首尔时间上午10点下跌16%,市值约为20.4万亿韩元(约合1150亿人民币)。

据财联社,韩国兴国证券(Heungkuk Securities Co.)分析师Choi jong-kyung称,这家《绝地求生》开发商料将成为今年韩国综合股价指数(KOSPI)首只在上市首日下跌的新股。他表示,“这或许是因为其IPO规模实在太大了,Krafton的IPO规模是KakaoBank的1.5倍以上。”

据新浪科技,里昂证券(CLSA)韩国研究主管Paul Choi表示:“Krafton是目前韩国规模最大的IPO之一,但与其他IPO企业相比,它的认购率不太受市场欢迎,因为它太过于依赖于某一款游戏。”

今年一季度《绝地求生》占到了Krafton总销售额的96.7%。截至今年3月,《绝地求生》的PC和掌机版本的销量已超过7500万份,而手机版本下载量则问鼎了150多个国家的游戏榜单。

腾讯是第二大股东

《绝地求生》手游收入全球第二

据悉,Krafton的股东构成中 , 该企业创始人张炳圭是最大股东 , 而第二大股东则是腾讯

2018年 , 腾讯再度斥资5000亿韩元(约人民币28亿元)投资了蓝洞 , 最终坐稳了第二大股东的位置 。此前 有分析师测算 , 按照Krafton目前的估值与可能的定价 , 目前腾讯持有的krafton的账面价值或已超过100亿人民币

在腾讯入股krafton之后 , 第一件事便是于2018年将绝地求生移植到手机并大力开发国内市场 ( 中国版已改名为《和平精英》 ), 成为与《王者荣耀》一起长期霸占全球手游收入排行榜前二的吸金利器

Sensor Tower发布的数据显示,2021年上半年,腾讯的《王者荣耀》创造了超过15亿美元的收入位列全球手游第一,腾讯的《绝地求生》手游(《和平精英》和《PUBG Mobile》)同样拥有近15亿美元的收入紧随其后,而米哈游的《原神》以8.48亿美元收入排在第三。

8月10日,腾讯股价上涨5.33%至486.2港元,总市值4.67万亿港元。

作者:piikee | 分类:怎么卖股票 | 浏览:41 | 评论:0