受益任天堂现象级产品pokemon Go(口袋妖怪Go)的全球火爆,AR/VR风再起,市场看到AR技术的广阔应用空间。美盛文化因前瞻布局广州创幻(二次元领域VR/AR最大的内容开发与运营商,35%股权)和超级队长(线下高端VR综合服务商,40%股权),近期明显涨幅领先。
7月6日,PokemonGo在澳大利亚、新西兰、美国发售,迅速攻占了各大应用市场的游戏榜首。该游戏也将任天堂的股价推向新高,三天涨幅近40%(14380-20000日元)。是国内市场相信AR游戏的需求和空间巨大。
以下是部分龙头企业简介
VR/AR的投资逻辑和电动车、培育钻石、消费互联网都一样,都是渗透率提升逻辑,都是增量行业 ,这类公司投资方法就是在形成产业趋势的时候买入,通常渗透率率5%是一个参考点,一直持有到渗透率20%以后才会考虑卖出,这中间涨幅一般都不会小。
以下是部分龙头企业简介
1、根据次新股的技术指标选股。炒作次新股要重点参考人气意愿指标ARBR,其中人气指标AR可以反映次新股买卖的人气,意愿指标BR可以反映次新股买卖意愿的强度,当次新股ARBR指标中的AR和BR线均小于100时,如果BR线急速地有力上穿AR线,投资者可以积极逢低买入。
2、根据次新股的放量特征选股。次新股放量上涨过程中,投资者仍可以积极选股,把握时机,适度追涨。但是要注意成交是否过于放大,如果成交放量过大,会极大地消耗股价上攻动力,容易使股价短期见顶,转入强势调整。
3、注意次新股上市时间的长短,由于新股上市接连不断,该板块的容量不断扩大,有些上市时间稍长的次新股也将渐渐演变成老股,并且和次新股板块之间逐渐缺乏联动性。
毫不夸张地说,骁龙XR1 AR智能眼镜参考设计的推出,巨大推动了OEM厂商加速AR产品商用的进程,消费者也能更快、更好地体验到更多高品质的沉浸式AR商品。
科瑞技术:产品主要包括自动化检测设备和自动化装配设备、自动化设备配件、精密零部件,公司产品主要应用于移动终端、新能源、电子烟、汽车、硬盘、医疗健康和物流等行业。
今天光伏高开低走歇了一天,VR/AR行业接棒光伏成为今天市场最亮的板块,其中龙头股 歌尔股份 +4.02%,技术面上也站上120日均线。
这两年业绩比较好的私募正圆基金廖茂林在最近的一次访谈中,谈了VR/AR行业 的看法,他这样说:我们还有VR/AR仓位,当下肯定是看好的。4、5月份时我们的短期预期有点悲观,所以就避了下险,但有一些优质标的还是留下来了。目前来看这时是比较悲观的时候,反而更应该是重视和布局的时候。
投资VR/AR行业主要是跟踪Steam平台披露的数据,根据Steam平台公布的数据统计,其中VR用户6月份占比1.87%,景气度暂时在往下走,4月份VR用户占比(1.89%)。
扎克·伯格认为当VR的活跃用户达到1000万时,VR生态才能获得足够的收益,也就是说他认为这个行业生态开始进入有效的正循环的临界点是1000万的活跃用户,参考苹果手机的爆发路径,当销售破千万台的时候,大概率可以确立为爆发的起点。根据Steam平台公布的数据,2021年平均月活玩家1.32亿人,渗透率基本接近7.5%,整体看现在这个行业还在导入期 。
国家税收收入继续稳定增长,1-7月,印花税2922亿元,比上年同期增长11.1%,股民贡献最多。企业所得税收入35047亿元,比上年同期增长2.6%,个人所得税收入9084亿元,比上年同期增长8.9%。
阿里2季度向社会输送 9000 名人才,腾讯 2季度也输送了5000名人才,员工也在降薪,经济这么困难,为什么个人所得税还涨这么多?
3.次高端白酒舍得2季度不及预期,舍得2季度营收11.41亿,同比下滑16.27%,净利润3.05亿,同比下滑 29.67%,此前分析师也知道白酒业绩受疫情影响,预期并不高,但也有10%左右的增长 。这个季度舍得经销商季度平均拿货金额不到40万,上个季度是71万,复星入住后单季度最差,同时低端酒销售占比接近20%,算杀业绩了。
4.腾讯业绩高于市场预期,视频号要成为“全村的希望”。腾讯2季度营业收入1340.34亿元,同比下降3%,扣除投资收益后的净利润(Non-IFRS)281.39亿元,同比下降17%,但环比上升10%,这个净利润超出机构一致预期15.4%,利润超出预期的主要原因就是省钱和裁员。整个财报,视频号这三个字出现了12次,关键词是“视频号用户参与度已十分可观,总用户时长超过了朋友圈总用户时长的80%”,7月份视频号开始商业化广告,值得期待,下个季度看看广告业务有什么起色。